sábado, 19 de dezembro de 2009

Trabalho 013: "Natureza Morta" - Final

Iluminação e renderização final de uma natureza morta (pós-moderna).

Conceito: "Uma mesa de trabalho".

Durante o dia:

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Trabalho 012: "A cozinha" - Final

Renderização final do trabalho de iluminação de uma cozinha, em FG e GI.
O modelo já nos foi fornecido.

Conceito: "Casa abandonada na montanha".

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Trabalho 011: "Elefante Expo" - Fases do Dia - Final

Imagens renderizadas do trabalho de iluminação das fases do dia.

Conceito:
"Uma escultura especial de um elefante em exposição."

O elefante ao meio-dia (12h):

Trabalho 010: "Honda Monkey Z-50J" - Final

Renderização da mini-moto "Honda Monkey Z-50J".

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Trabalho 009: "Cesta de Frutas" - Final

Sem mais delongas, o render final da cesta de frutas:

Conceito:

"Tivemos o dia inteiro para tirar foto das frutas..."
  • Composição regular. 
  • Luz externa de pôr-do-sol.
  • Frutas imperfeitas, já passadas.
  • Estilo rústico rural.

PS.: Chegou a notar que a "cesta" de frutas na verdade é um simples prato?

Trabalho 009: "Cesta de Frutas" - WIP

A partir de uma imagem pré-modelada fornecida, a proposta do exercício é de texturizar os objetos com materiais procedurais, iluminar e renderizar  uma cena. 


sexta-feira, 10 de abril de 2009

090406: "AniCube" - Conceitos básicos de animação

Como era de se esperar, o XSI já vem equipado com um conjunto de ferramentas para criação de sequências animadas. 

Apesar de terem suas feiúras e chatisses particularidades, o conceito de animação é bem familiar se você já mexeu com algum programa de animação ou editoração de vídeo: Timeline e KeyFrames. 

Na parte inferior da interface, você encontra a referida timeline principal, a barra de navegação de play/stop, e marcação de KeyFrame.